Вселенная инди-игр: от идеи до шедевра
184.26 zł
Вселенная инди-игр: от идеи до шедевра
Характеристики
| Автор Бунтхави Сувилай | Страниц 224 | Обложка Твердый переплет |
| Год выхода 2025 | Возрастное ограничение 12+ | Размеры (см) 26.5x20x1.714 |
| Вес (кг) 0.951 | Серия Легендарные компьютерные игры. Подарочные энциклопедии | ISBN 978-5-04-208547-5 |
Информация о доставке
Краткое описание
КАК МАЛЕНЬКАЯ ИДЕЯ СТАНОВИТСЯ ШЕДЕВРОМ.
Инди-игры — живое доказательство, как безумный креатив способен конкурировать с крупными блокбастерами. Являя миру такие проекты, как Minecraft, Journey, Hollow Knight, Undertale, Firewatch и другие, независимые разработчики демонстрируют, что в игровой индустрии все еще есть место подлинному авторскому голосу.
Бестселлерами могу быть не только игры вроде Call of Duty или FIFA. Маленьким игровым студиям есть, что вам показать!
Вас ждет:
– История инди-игр: когда они появились и почему так называются.
– Около трехсот красочных изображений революционных инди-проектов.
– Более пятидесяти интервью с независимыми разработчиками.
– Закулисные истории инди-студий из первых уст.
Серия «Легендарные компьютерные игры» — это книги на любой игровой вкус: от историй конкретных франшиз до красочных подарочных книг по любимым виртуальным мирам!
«Очень легкая в прочтении книга. Это своеобразная энциклопедия, повествующая об истоках "инди" и их последующем развитии. Вас ждет множество успешных и провальных проектов, истории которых могут быть полезны не только современным разработчикам, но и тем, кто только присматривается к данной профессиональной сфере. А рассказ о судьбах множества девелоперов поможет взглянуть на свои ошибки через призму опыта коллег по цеху». — Владимир Вареник, н.э.н., основатель сообщества инди-разработчиков Indie Go, управляющий партнер фонда Indie Go Fund
Введите адрес доставки
Описание
КАК МАЛЕНЬКАЯ ИДЕЯ СТАНОВИТСЯ ШЕДЕВРОМ.
Инди-игры — живое доказательство, как безумный креатив способен конкурировать с крупными блокбастерами. Являя миру такие проекты, как Minecraft, Journey, Hollow Knight, Undertale, Firewatch и другие, независимые разработчики демонстрируют, что в игровой индустрии все еще есть место подлинному авторскому голосу.
Бестселлерами могу быть не только игры вроде Call of Duty или FIFA. Маленьким игровым студиям есть, что вам показать!
Вас ждет:
– История инди-игр: когда они появились и почему так называются.
– Около трехсот красочных изображений революционных инди-проектов.
– Более пятидесяти интервью с независимыми разработчиками.
– Закулисные истории инди-студий из первых уст.
Серия «Легендарные компьютерные игры» — это книги на любой игровой вкус: от историй конкретных франшиз до красочных подарочных книг по любимым виртуальным мирам!
«Очень легкая в прочтении книга. Это своеобразная энциклопедия, повествующая об истоках "инди" и их последующем развитии. Вас ждет множество успешных и провальных проектов, истории которых могут быть полезны не только современным разработчикам, но и тем, кто только присматривается к данной профессиональной сфере. А рассказ о судьбах множества девелоперов поможет взглянуть на свои ошибки через призму опыта коллег по цеху». — Владимир Вареник, н.э.н., основатель сообщества инди-разработчиков Indie Go, управляющий партнер фонда Indie Go Fund
Инди-игры — живое доказательство, как безумный креатив способен конкурировать с крупными блокбастерами. Являя миру такие проекты, как Minecraft, Journey, Hollow Knight, Undertale, Firewatch и другие, независимые разработчики демонстрируют, что в игровой индустрии все еще есть место подлинному авторскому голосу.
Бестселлерами могу быть не только игры вроде Call of Duty или FIFA. Маленьким игровым студиям есть, что вам показать!
Вас ждет:
– История инди-игр: когда они появились и почему так называются.
– Около трехсот красочных изображений революционных инди-проектов.
– Более пятидесяти интервью с независимыми разработчиками.
– Закулисные истории инди-студий из первых уст.
Серия «Легендарные компьютерные игры» — это книги на любой игровой вкус: от историй конкретных франшиз до красочных подарочных книг по любимым виртуальным мирам!
«Очень легкая в прочтении книга. Это своеобразная энциклопедия, повествующая об истоках "инди" и их последующем развитии. Вас ждет множество успешных и провальных проектов, истории которых могут быть полезны не только современным разработчикам, но и тем, кто только присматривается к данной профессиональной сфере. А рассказ о судьбах множества девелоперов поможет взглянуть на свои ошибки через призму опыта коллег по цеху». — Владимир Вареник, н.э.н., основатель сообщества инди-разработчиков Indie Go, управляющий партнер фонда Indie Go Fund
Вселенная инди-игр: от идеи до шедевра
Характеристики
| Автор | Бунтхави Сувилай |
|---|---|
| Страниц | 224 |
| Обложка | Твердый переплет |
| Год выхода | 2025 |
| Возрастное ограничение | 12+ |
| Размеры (см) | 26.5x20x1.714 |
| Вес (кг) | 0.951 |
| Серия | Легендарные компьютерные игры. Подарочные энциклопедии |
| ISBN | 978-5-04-208547-5 |
| Ниша | ИНФОРМАТИКА. КОМПЬЮТЕРНАЯ ЛИТЕРАТУРА. ЭЛЕКТРОНИКА |
Extra
| Фрагмент книги | Читать фрагмент |
|---|
Отзывы
-
Нет отзывов о данном товаре.
Вопросы и ответы
-
Еще не было вопросов