
Программирование в Unreal Engine 5 для начинающего игродела. Основы визуального языка Blueprint
178.77 zł
Программирование в Unreal Engine 5 для начинающего игродела. Основы визуального языка Blueprint
Характеристики
Автор Ольга Максименкова, Никита Веселко | Год издания 2022 | Обложка Мягкий переплет |
Страниц 320 | Возрастное ограничение 12+ | Размеры (см) 23.5x16.3x1.833 |
Вес (кг) 0.5 | Серия Российский компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн | ISBN 978-5-04-164196-2 |
Информация о доставке
Краткое описание
Перед вами пособие по основам программирования и разработки компьютерных игр в новейшей версии игрового движка Unreal Engine 5.
• Освойте структуру и логике UE 5.
• Овладейте игровой средой разработки.
• Изучите основы алгоритмозации.
• Используйте язык визуального программирования Blueprint.
• Создавайте сложную механику без кода.
• Научитесь вершинам игровой визуализации с помощью возможностей движка.
Руководство подойдет тем, кто только делает первые шаги в программировании и не знает, с чего начать карьеру в индустрии игр. Оно представляет из себя расширенное пособие, основанное на лекционных и практических материалах дисциплины «Разработка игр на Unreal Engine», которая преподается авторами на факультете компьютерных наук научно-исследовательского университета «Высшая школа экономики».
Введите адрес доставки
Описание
Перед вами пособие по основам программирования и разработки компьютерных игр в новейшей версии игрового движка Unreal Engine 5.
• Освойте структуру и логике UE 5.
• Овладейте игровой средой разработки.
• Изучите основы алгоритмозации.
• Используйте язык визуального программирования Blueprint.
• Создавайте сложную механику без кода.
• Научитесь вершинам игровой визуализации с помощью возможностей движка.
Руководство подойдет тем, кто только делает первые шаги в программировании и не знает, с чего начать карьеру в индустрии игр. Оно представляет из себя расширенное пособие, основанное на лекционных и практических материалах дисциплины «Разработка игр на Unreal Engine», которая преподается авторами на факультете компьютерных наук научно-исследовательского университета «Высшая школа экономики».
• Освойте структуру и логике UE 5.
• Овладейте игровой средой разработки.
• Изучите основы алгоритмозации.
• Используйте язык визуального программирования Blueprint.
• Создавайте сложную механику без кода.
• Научитесь вершинам игровой визуализации с помощью возможностей движка.
Руководство подойдет тем, кто только делает первые шаги в программировании и не знает, с чего начать карьеру в индустрии игр. Оно представляет из себя расширенное пособие, основанное на лекционных и практических материалах дисциплины «Разработка игр на Unreal Engine», которая преподается авторами на факультете компьютерных наук научно-исследовательского университета «Высшая школа экономики».
Программирование в Unreal Engine 5 для начинающего игродела. Основы визуального языка Blueprint
Характеристики
Автор | Ольга Максименкова, Никита Веселко |
---|---|
Год издания | 2022 |
Обложка | Мягкий переплет |
Страниц | 320 |
Возрастное ограничение | 12+ |
Размеры (см) | 23.5x16.3x1.833 |
Вес (кг) | 0.5 |
Серия | Российский компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн |
ISBN | 978-5-04-164196-2 |
Ниша | ИНФОРМАТИКА. КОМПЬЮТЕРНАЯ ЛИТЕРАТУРА. ЭЛЕКТРОНИКА |
Extra
Фрагмент книги | Читать фрагмент |
---|
Отзывы
-
Нет отзывов о данном товаре.
Вопросы и ответы
-
Еще не было вопросов
Вы смотрели