Атака гигантов: Борьба Nintendo, Sony и Microsoft за внимание игрока
137.14 zł
Атака гигантов: Борьба Nintendo, Sony и Microsoft за внимание игрока
Характеристики
| Автор Стивен Л. Кент | Страниц 592 | Обложка Мягкий переплет |
| Год выхода 2026 | Возрастное ограничение 16+ | Размеры (см) 23.5x16.3x2.667 |
| Вес (кг) 0.76 | Серия Легендарные компьютерные игры | ISBN 978-5-04-185709-7 |
Информация о доставке
Краткое описание
Игровая индустрия — это поле боя, на котором такие титаны, как Sony, Microsoft и Nintendo, непрерывно сражаются за внимание игрока. И каждый удар по конкуренту влияет как на разработчиков, так и на игроков.
Вас ждет грандиозная история противостояния гигантов индустрии, рассказанная через многочисленные интервью, комментарии и свидетельства очевидцев того времени.
- Как Nintendo нашла нынешнюю себя и при чем тут тамагочи про собак.
- Как Microsoft чуть не начала продавать подушки для объятий в Японии (и почему все-таки передумала).
- Кто же все-таки победил: PS3 или Xbox 360?
- Популярны ли аркадные автоматы сегодня.
- Существует ли на самом деле проклятие фильмов по играм...
- ...и как от этого проклятия избавились игры по комиксам.
«Захватывающий бизнес-триллер от самого дотошного биографа игровой индустрии. Триумф PlayStation 2 и крах Sega на рынке консолей. Рискованный запуск Xbox и фантастический "камбэк" Nintendo. Стивен Кент приглашает нас лично "пообщаться" со свидетелями и архитекторами корпоративных сражений, превративших видеоигры в главный культурный феномен современности. "Атака гигантов" — максимально подробная хроника "золотой эры" геймдева, близкой любому увлеченному игроку». — Антон Филинов, блогер, автор канала «Filinov's Place»
Введите адрес доставки
Описание
Игровая индустрия — это поле боя, на котором такие титаны, как Sony, Microsoft и Nintendo, непрерывно сражаются за внимание игрока. И каждый удар по конкуренту влияет как на разработчиков, так и на игроков.
Вас ждет грандиозная история противостояния гигантов индустрии, рассказанная через многочисленные интервью, комментарии и свидетельства очевидцев того времени.
- Как Nintendo нашла нынешнюю себя и при чем тут тамагочи про собак.
- Как Microsoft чуть не начала продавать подушки для объятий в Японии (и почему все-таки передумала).
- Кто же все-таки победил: PS3 или Xbox 360?
- Популярны ли аркадные автоматы сегодня.
- Существует ли на самом деле проклятие фильмов по играм...
- ...и как от этого проклятия избавились игры по комиксам.
«Захватывающий бизнес-триллер от самого дотошного биографа игровой индустрии. Триумф PlayStation 2 и крах Sega на рынке консолей. Рискованный запуск Xbox и фантастический "камбэк" Nintendo. Стивен Кент приглашает нас лично "пообщаться" со свидетелями и архитекторами корпоративных сражений, превративших видеоигры в главный культурный феномен современности. "Атака гигантов" — максимально подробная хроника "золотой эры" геймдева, близкой любому увлеченному игроку». — Антон Филинов, блогер, автор канала «Filinov's Place»
Вас ждет грандиозная история противостояния гигантов индустрии, рассказанная через многочисленные интервью, комментарии и свидетельства очевидцев того времени.
- Как Nintendo нашла нынешнюю себя и при чем тут тамагочи про собак.
- Как Microsoft чуть не начала продавать подушки для объятий в Японии (и почему все-таки передумала).
- Кто же все-таки победил: PS3 или Xbox 360?
- Популярны ли аркадные автоматы сегодня.
- Существует ли на самом деле проклятие фильмов по играм...
- ...и как от этого проклятия избавились игры по комиксам.
«Захватывающий бизнес-триллер от самого дотошного биографа игровой индустрии. Триумф PlayStation 2 и крах Sega на рынке консолей. Рискованный запуск Xbox и фантастический "камбэк" Nintendo. Стивен Кент приглашает нас лично "пообщаться" со свидетелями и архитекторами корпоративных сражений, превративших видеоигры в главный культурный феномен современности. "Атака гигантов" — максимально подробная хроника "золотой эры" геймдева, близкой любому увлеченному игроку». — Антон Филинов, блогер, автор канала «Filinov's Place»
Атака гигантов: Борьба Nintendo, Sony и Microsoft за внимание игрока
Характеристики
| Автор | Стивен Л. Кент |
|---|---|
| Страниц | 592 |
| Обложка | Мягкий переплет |
| Год выхода | 2026 |
| Возрастное ограничение | 16+ |
| Размеры (см) | 23.5x16.3x2.667 |
| Вес (кг) | 0.76 |
| Серия | Легендарные компьютерные игры |
| ISBN | 978-5-04-185709-7 |
| Ниша | ИНФОРМАТИКА. КОМПЬЮТЕРНАЯ ЛИТЕРАТУРА. ЭЛЕКТРОНИКА |
Extra
| Фрагмент книги | Читать фрагмент |
|---|
Отзывы
-
Нет отзывов о данном товаре.
Вопросы и ответы
-
Еще не было вопросов
Вы смотрели